| Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. | |
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Auteur | Message |
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Aka Kyu
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| Sujet: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Jeu 26 Fév 2009 - 6:37 | |
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pipasrei Nain Culte
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Jeu 26 Fév 2009 - 8:35 | |
| J'ai hate de pouvoir y jouer en espérant que je ne serais pas décu comme le 11ème épisode | |
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illustreinconnu Hardcore gameur
Nombre de messages : 237 Date d'inscription : 21/03/2008
| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Ven 27 Fév 2009 - 2:52 | |
| Je sens que encore une fois, les BGM, les boss, les stages, les spellcards... tout, en fait XD, vont être géniaux
Tu as été déçu par SA, rei ? | |
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Mian VIP gameur
Nombre de messages : 1748 Age : 35 Date d'inscription : 15/03/2008
| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Ven 27 Fév 2009 - 10:40 | |
| Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae Sanae | |
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pipasrei Nain Culte
Nombre de messages : 4077 Age : 38 Localisation : La Rochelle
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Ven 27 Fév 2009 - 12:02 | |
| - illustreinconnu a écrit:
Tu as été déçu par SA, rei ? Ouai, l'ambiance et les musiques m'ont moins accroché. Je vais essayer de m'y remettre | |
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Oyashiro Admin
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Ven 27 Fév 2009 - 12:06 | |
| le boss final du 11 doit pourtant etre (niveau ambiance) le meilleur de tous, c'est le combat le plus epique !
En tout cas j'ai hate de tater la demo de ce touhou ! | |
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Mian VIP gameur
Nombre de messages : 1748 Age : 35 Date d'inscription : 15/03/2008
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pipasrei Nain Culte
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Dim 8 Mar 2009 - 12:38 | |
| Bon, après avoir testé la démo avec tous les perso à tous les niveaux de difficulté. C'est encore un touhou qui promet. Je retrouve l'ambiance perdue dans le 11. Au niveau du gameplay, je n'ai pas encore saisis toutes les subtilités au niveau du système UFO, mais on retrouve pour le reste les bases du 10 et du 11. - les bombes fonctionnent comme dans le 10 et 11. A savoir que c'est en fonction de votre niveau de puissance que l'on peut utiliser une bombe (cout d'une bombe = une jauge de puissance (4 jauge de puissances au maximum). Bien sur, si vous utilisez une bombe votre puissance de tir par la suite sera moindre. - Le système de déplacement ralenti fonctionne comme dans le 11 d'après mes souvenirs (vu que c'est l'épisode que j'ai le moins joué). En maintenant la touche tir, vous êtes automatiquement ralenti. C'est un système que l'on retrouve aussi dans dodonpachi de cave. - Le système Zelda du 11, ou l'on récupère des quarts de vie (voir des vies complètes). Par contre, son système Zelda est lié au système UFO. - Maintenant, la grande nouveauté : le système UFO. Donc comme tout le monde le sait (ou pas). UFO est le terme anglais des OVNI. Pendant votre périple, vous remarquerez la présence d'ennemi avec 3 OVNI qui tournent au dessus d'eux. Une fois que vous l'avez abattu, elle rejette un OVNI (que j'ai symbolisé par le cercle foncé) soit de couleur, verte, rouge ou bleu. Quoiqu'il arrive, tant que vous ne l'avez pas ramassé, cet objet ne disparait pas de l'écran. Toutefois, sa couleur changera toutes les 3 secondes environ. Il faut alors les ramasser et remplir les 3 OVNI transparents que vous pouvez apercevoir en bas à gauche. Il y a 4 variables possibles pour invoquer un super UFO:- Rouge / Rouge / Rouge - Bleu / Bleu / Bleu - Vert / Vert / Vert - Rouge / Bleu / VertSi vous arrivez à remplir l'une de ses combinaisons, un super UFO avec une barre de temps apparait. Il faut bien sur l'abattre avant le temps imparti. Mais quel est donc son rôle? Il sert tout simplement, de catalyseur, et multiplicateurs de point. En bref, il va aimanter tous les bonus (point, et puissance) des ennemis abattus à l'écran, et les accumuler puis les mélanger (vous pouvez apercevoir les bonus récoltés à droite dans ce cercle). Une fois que vous avez dégommé ce super UFO, vous obtiendrez une sphère avec le résultat de son mélange. Ce gain peut être matérialisé du simple multiplicateur de point X3, X6, X8... au multiplicateur de puissance, ou bien encore des quarts de vie, voir carrément des vies entières. Les mélanges en question semblent plutôt précis à réaliser, si c'est le cas, je ferais un tableau plus tard. Il s'agit donc d'une partie à ne pas négliger pour faire du scoring, ou du one credit. Toutefois, son rôle ne s'arrête pas la. Il permet très brièvement lors de son apparition de stopper certaines vagues de tirs. Au niveau des personnages jouables, on retrouve les habituelles Reimu, et Marisa, ainsi que Sanae (qui était présente dans les 2 derniers touhou en tant que boss). Chaque personnage dispose de 2 types d'attaques, mais j'y reviendrais plus tard. Au niveau difficulté, il s'agira sans doute du touhou le plus simple de la saga, car je n'a pas ressenti de difficulté (j'ai perdu en hard, et lunatic, mais j'ai joué comme un pied). Une facilité qui est bien sur lié au système UFO, mais aussi du à des pattern nettement mieux violente qu'auparavant (mais toujours esthétique). Orphi aussi remarqué que les bombes sont très violentes dans cette épisode, mais il en parlera sans doute mieux que moi, car je les utilise rarement. Niveau musicale, bien que la démo soit de qualité midi (comme les autres démo), on apprécie déjà les thèmes présent. Vivement, les versions wav pour le plus grand plaisir de nos oreilles. Bref, vivement la version complète PS : le second boss est génial | |
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Aka Kyu
Nombre de messages : 1377 Age : 35 Localisation : Là où il ne faut pas être!
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Dim 8 Mar 2009 - 13:25 | |
| Mode Normal: Arrivé à la fin du niveau 1...mort J'aime ce jeu que je ne finirai jamais. | |
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Oyashiro Admin
Nombre de messages : 1549 Age : 37 Localisation : Suresnes
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Dim 8 Mar 2009 - 14:03 | |
| Niveau difficulté tout est relatif, peut etre pas le plus dure (par rapport au 11 en tout cas), mais je le trouve nettement plus dure que imperishable night et mountain of faith.
Par contre pour les bombes je ne suis pas sur que ça utilise la puissance de tir, etant donné qu'on a deux jauges étoiles (une gauge de vie, et l'autre si ce n'est pas les bombes, c'est quoi?) .
En tout cas le systeme d'UFO est vraiment excellent et requiert pas mal de technique (ne pas bourriner le super UFO des le debut, mais ne pas le laisser trop longtemps sans le frapper, d'autant plus qu'il a tendance a se barrer des qu'un boss arrive).
Par contre rei tous les UFO ne change pas de couleur, il y en a certain qui restent de couleur fixes.
Je me demande aussi si les bonus gagné diffère en fonction du super UFO invoqué ?
en tout cas musicalement il commence mieux que le 11 (mais le 11 s'est largement rattrapé après avec des BGM épiques, si le 12 va dans le même sens ça va roxxer).
Les spells card sont par contre elles très violentes le master spark de marisa et la spell card de reimu font des ravages.
Sinon je trouve les sprites des boss mieux animés que les anciens touhou, c'est peut etre la biere qui me fait avoir des hallucinations mais je les trouves plus fines et mieux animés.
Bon j'ai juste réussi a battre le deuxieme boss (d'ailleur les design des ennemis sont vraiment excellents, ça sent les bons fanarts) vais m'attaquer au troisieme maintenant.
Vivement la version complête ! | |
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idolm@ster Nouveau
Nombre de messages : 4 Date d'inscription : 02/03/2009
| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Dim 8 Mar 2009 - 14:19 | |
| Rei tu me fais peur quand tu dit que c'est le plus facile de la saga ^^' J'arrive pas a battre le second Boss Tatare Kogasa, surtout la phase ou elle envoie pein de carte + les tirs T-T
A part ça la démo est géniale et je me suis decouvert un attachement a Sanae ^^ Allez j'y retourne, que je finisse au moins a battre Tatara quand même ! | |
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Oyashiro Admin
Nombre de messages : 1549 Age : 37 Localisation : Suresnes
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Dim 8 Mar 2009 - 14:33 | |
| Rei : j'ai vérifié, les bombes sont la deuxieme jauge d'etoile, ça n'utilise pas de barre de puissance...
J'ai aussi tendance a observé que les UFO vert auront plus tendance a lacher des bombes (ou morceaux de bombes) et que les rouges (je crois) auront plus tendance a lacher de la vie.
Bref je pense que la couleur des UFO est également un facteur a prendre en compte.
Bref je suis fan, je ne sais pas si c'est parce que je suis heureux ou que c'est le fait de rester devant un ecran mais j'ai les yeux en larmes T_T ...
edit : super UFO rouge = vie super UFO vert = bombe super UFO bleu = multiplicateur Super UFO multicouleur = aucune idée, j'imagine qu'il doit etre plus gourmand en bonus.
edit 2 : je viens d'arriver a la derniere spellcard du boss 3 (le dernier de la demo je suppose), franchement je ne vois comment on peut qualifier ce touhou de plus facile de la saga, franchement ce boss a des spellcards de folie, ça part dans tous les sens et il est bien plus difficile que le boss 3 de th11. | |
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pipasrei Nain Culte
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Dim 8 Mar 2009 - 18:07 | |
| Effectivement, j'ai été un peu trop vite pour les bombes (comme il s'agissait des premières impressions). Pour le multicouleur, j'ai l'impression que les effets sont aléatoires en fonction de la collecte des bonus.
Sinon, pour la difficulté, j'ai pas eu l'impression que c'était dur, car les vies que j'ai perdu c'était plus de l'inattention qu'une mauvaise gestion de déplacement (par contre, dans le 10 ou le 11, c'est une mauvaise gestion de déplacement) | |
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Oyashiro Admin
Nombre de messages : 1549 Age : 37 Localisation : Suresnes
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Dim 8 Mar 2009 - 18:45 | |
| les multcoleurs (apres en avoir appelés plusieurs fois, donnent d'autre UFO, en gros si on a pas l'ufo qu'on veut, on invoque le multicouleur (plus facile a invoqué perso) et on enchaine sur un UFO du couleur de notre choix, ce qui peux donner des enchainement d'UFO dementiel).
Il faut savoir que si l'UFO recolte assez de bonus (quand il drop une vie ou une bombe selon ses caractéristiques) il se barre même si le temps n'est pas fini, si il lache quelque chose detruisez le de suite !
Pour la difficulté (en dehors du fait que je suis bien plus mauvais que toi), je trouve qu'il y a certaine spellcard vraiment hardcore, notamment les spellcard du troisieme boss sont assez difficiles a gérer au bout d'un moment. La recolte des vie et bombes est assez laborieuse si on ne s'y prend pas correctement, et on peut facilement perdre une vie la ou on cherche a en gagner).
Enfin je trouve ce touhou vraiment très prometteur, si il monte en puissance sur les derniers niveau (autant sur les boss, que la musique), il pourrait devenir mon touhou préféré ! | |
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pipasrei Nain Culte
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Dim 8 Mar 2009 - 18:48 | |
| - Oya-tama a écrit:
Enfin je trouve ce touhou vraiment très prometteur, si il monte en puissance sur les derniers niveau (autant sur les boss, que la musique), il pourrait devenir mon touhou préféré ! Pareil de mon coté, il part plutot très bien, surtout que mon préféré est le 6ème qui est loin d'être le meilleur niveau gameplay | |
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patouf Hardcore gameur
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Mar 10 Mar 2009 - 20:15 | |
| Je suis en retard moi, j'ai même pas encore touché à la version complète de Touhou 11 ! Je trouve cet opus assez surprenant. Déjà à cause du coup des soucoupes volantes mais le point qui m'a surtout déconcerté c'est que malgrès la quantité phénoménale de bonus libérée par les ennemis il m'a paru plus difficile d'upgrader notre personnage. J'ai peut être pas encore suffisamment assimilé le système UFO. Sinon les musiques très entrainantes promettent de sacrès remix. | |
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Oyashiro Admin
Nombre de messages : 1549 Age : 37 Localisation : Suresnes
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Mar 10 Mar 2009 - 21:23 | |
| chaque item power ne donnent que 0.01 de power en plus, et malgré le fait qu'il y ai beaucoup plus de bonus laché, ça reste quand même très peu, vu qu'il faut 100 item power pour passer un level. L'astuce c'est de se servir des super UFO qui permet d'avoir un multiplicateur de points, les super UFO bleu pouvant aller jusqu'a *8...
Tous le jeu repose sur la gestion des UFO, soit favoriser les vies si on a pour objectif de finir le jeu sans perdre de credit, les bombes si on est un gros spammer (comme moi), ou les multiplicateurs de points (UFO bleu) si vous êtes plus scoring !
Ce systeme d'UFO donne vraiment plus de manière de jouer au jeu et c'est une vrai idée de génie que ce systeme ! | |
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pipasrei Nain Culte
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Ven 17 Avr 2009 - 8:41 | |
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Aka Kyu
Nombre de messages : 1377 Age : 35 Localisation : Là où il ne faut pas être!
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Ven 17 Avr 2009 - 11:14 | |
| Sora wo Kakeru Shoujo sur la couverture. J'aurai acheté rien que pour ça. xD | |
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Oxachon Reach to Darkness
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Ven 17 Avr 2009 - 11:49 | |
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Lule Pro gameur
Nombre de messages : 115 Age : 34 Localisation : Contreforts des Vosges
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Date d'inscription : 16/05/2009
| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Dim 17 Mai 2009 - 23:08 | |
| UFO est si facile, comparé à SA, et pourtant... pourquoi est ce que j'ai bien plus de mal avec lui qu'avec SA ?
"OUAAAAAH ! C'QUOI CE GROS TRUC ROSE QUI M'FONCE DESSUS !" | |
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pipasrei Nain Culte
Nombre de messages : 4077 Age : 38 Localisation : La Rochelle
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Date d'inscription : 15/03/2008
| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Lun 18 Mai 2009 - 6:47 | |
| Peut être que ton attention se focalise également sur le système UFO pour faire du scoring. Lorsqu'on gérer un nouvel élément de gameplay, on commet plus facilement des erreurs.
Par exemple, Ikaruga qui n'est pas si difficile, je perds pas mal de vie, car je me focalise sur le système de combo, alors qu'un jeu plus dur, si il ne propose rien à coté, j'y arriverais | |
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pipasrei Nain Culte
Nombre de messages : 4077 Age : 38 Localisation : La Rochelle
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Lun 20 Juil 2009 - 21:00 | |
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allissya Gameur
Nombre de messages : 42 Age : 33 Localisation : Nice
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Date d'inscription : 19/07/2009
| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Mar 21 Juil 2009 - 0:49 | |
| je suis tellement gourmande que je prend les ufo mais je meurs en les prennant XD. | |
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Oxachon Reach to Darkness
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. Mar 21 Juil 2009 - 9:01 | |
| Faut surtout pas faire de combinaison d'UFO =O. | |
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| Sujet: Re: Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. | |
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| Touhou 12: Touhou Seirensen ~Undefined Fantastic Object. | |
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